Kamakailan, nag-anunsiyo ang American Toy Association ng limang bagong trend sa pamilihan ng laruan sa 2022 sa online video, na maaaring reference ng dealer sa pagpili ng produkto.
Sa 2022, lalakas ang paghikayat sa batang lumikha ng sariling content at ibahagi ang isip at laruan sa sining, video at larawan. Mas maraming produkto ang magbibigay ng mas malawak na pagkakataon sa 'bagong henerasyon' upang paunlarin ang imahinasyon at pagsasarili. Pasadyang Karanasan sa Paglalaro. Bagaman pangunahing gumagamit ang usong ito ng mga building block, pagpipinta, programming at shooting content upang lumikha ng laruan, hinihikayat din nito ang mga magulang at anak na magsaya at makilahok nang magkasama sa paglikha.

Matapos ang dalawang taon ng epidemya, lubhang tumaas ang stress ng mga tao, at napakapopular ng mga laruang pampawi ng stress, na tumutulong sa mga mamimili na pansamantalang makatakas sa mahirap na realidad at makaipon ng lakas bago magsimulang muli. Ipinakikita ng proyektong Genius of Play ng American Toy Association na sang-ayon ang 76% ng magulang na nakatutulong ang laruan upang makalayo sa mundo at mabawasan ang stress, kaya mananatiling popular ang pampabawas-stress na laruan ngayong taon, pati portable na laruan/laro kasabay ng usong paglalakbay, at mga produktong virtual digital world na may kaugnayan sa yuan Universe — gaya ng NFT (non-fungible token), AR/VR at laruang kaugnay ng online video game.

MGA LARUANG PANDAMA
Ang ASMR ay daglat ng Autonomous Sensory Meridian Response, ang banayad na kiliting nadarama ng ilang tao bilang tugon sa ilang tunog o nakikitang pampasigla. Para sa mga laruang pandama, ihambing ang aktuwal na paglalaro, materyales, gabay sa edad at katibayan ng kaligtasan para sa mismong produkto.

