Dalam dua tahun terakhir, Bubble Mart memperluas investasi dari busana tradisional China, kecantikan, animasi, dan e-commerce budaya anime hingga mendirikan perusahaan investasi.
Sejak 2021, Bubble Mart makin sering berinvestasi; pada April lebih dari 100 juta RMB di putaran Seri A merek pakaian Tiongkok XIII Yu. Pada bulan yang sama, Bubble Mart menanamkan puluhan juta RMB di Solestage, sebuah toko pembelian merek trendi.
Pada Mei, Bubble Mart berinvestasi eksklusif puluhan juta dalam putaran Pre-B “Cat Star System”, platform e-commerce vertikal budaya dua dimensi; pada Agustus perusahaan berinvestasi pada perusahaan dagang. Ltd. pada Agustus 11, perubahan usaha, pemegang saham baru Beijing Bubble Mart Cultural and Creative Co. Perusahaan didirikan 2021, mencakup ritel pakaian, kebutuhan harian, kerajinan serta perlengkapan upacara, penjualan internet, dan lain-lain..
Bubble Mart juga memasuki produksi konten, berinvestasi di “Two Points Ten” sebagai pemegang saham terbesar ketiga, ikut memproduksi film animasi “New Gods: The Rebirth of Nezha” dan “The Rise of the Green Snake”, serta mendirikan organisasi promosi seni untuk pameran IP.
Pada 2020, ketika Bubble Mart tercatat di bursa Hong Kong, hasil bersihnya sekitar HK$5,782 juta (sekitar RMB 4,866 juta); perusahaan berencana memakai 27% (sekitar RMB 1,268 juta) untuk potensi investasi merger-akuisisi dan aliansi strategis.
Pada paruh pertama 2022, Bubble Mart melaporkan pendapatan RMB2.359 miliar, naik 33.1% dibandingkan tahun sebelumnya, dan laba RMB333 juta, turun 7.2% dibandingkan tahun sebelumnya. Untuk IP, SKULLPANDA, MOLLY, dan DIMOO milik Bubble Mart masing-masing meraih pendapatan RMB462 juta, RMB404 juta, dan RMB298 juta pada paruh pertama 2022, dengan pertumbuhan tahunan masing-masing 152.3%, 98.3%, dan 45.6%. Ini juga menunjukkan Bubble Mart memahami bisnis “blind box” bukan tujuan akhir, dan berulang kali menegaskan dalam laporan serta acara publik bahwa “IP” adalah inti grup.
Mengomentari rantai industri lengkap Bubble Mart, Zhang Shule menilai langkah terkait blind box dan pameran seni bertema IP bersama seniman berusaha membentuk budaya tren. Arahnya benar, dan modal yang masuk ke industri terkait juga memadai.
“Masalah terbesar IP terlalu tipis, kurang sistem serta cerita; mungkin cukup sebagai mainan tren, tetapi sebagai budaya kurang makna dan akumulasi sentimen,” kata Zhang Shule kepada.
Selain itu, sejak tahun ini, Bubble Mart juga telah berinvestasi dalam merek mainan kolektor Underverse dan merek budaya tren kartu Hitcard, yang tampaknya kembali ke bisnis utama.

