Đồ chơi nào tốt nhất để dạy trẻ và thanh niên viết mã, lập trình, STEM—khoa học, công nghệ, kỹ thuật, toán—thật vui, chủ động xây kỹ năng công nghệ mới cho nghề tương lai?

-1

Với đồ chơi giáo dục, xác định hoạt động học tập dự kiến, độ tuổi mục tiêu và bối cảnh sử dụng. Xem mẫu, hướng dẫn và bằng chứng cho các tuyên bố giáo dục thay vì suy ra giá trị học tập chỉ từ chủ đề, nhãn hoặc tính năng số.


Trong bài này, chúng tôi gọi một số sản phẩm là đồ chơi hoặc trò chơi, dù chúng thực tế có thể mang lại nhiều giá trị hơn. Chúng tôi đã mô tả chúng theo cách này vì chúng tôi đang xem xét các sản phẩm mà trẻ em sẽ muốn chơi và tương tác với.


MagiCoders Coding Critters của Learning Resources đem góc nhìn sáng tạo, cảm giác, kỳ diệu vào lập trình, STEM. Với sách phép thuật, bạn có thể niệm phép lên rồng Blazer hoặc kỳ lân Skye, đồng thời tự thiết kế vô số thử thách lập trình bằng bộ đồ chơi thú cưng 22 chi tiết (gồm rương kho báu, bóng lớn, cầu lửa, chi tiết lâu đài và nhiều món khác). Sản phẩm rất hữu ích để dạy trẻ nhận thức không gian, tư duy theo trình tự và kỹ năng lập trình cơ bản.


Trẻ lập trình đơn giản bằng kéo thả, điều khiển từ xa, trỏ và nhấp để thiết bị vẽ những đường mình muốn.

Robot này thậm chí đã được chấp thuận bởi American Mensa. Nó đi từ người mới bắt đầu (Blockly và snap! Lập trình trực quan) đến cao cấp (Python và JavaScript). Không cần kết nối internet vì Artie 3000 có máy chủ Wi-Fi tích hợp riêng (không rõ vì sao Artie nhất thiết phải là nam), nhưng bạn vẫn cần máy tính bảng, máy tính hoặc điện thoại để điều khiển Artie. Nhờ đó, lớp học và gia đình có thể cho nhiều robot Artie hoạt động đồng thời. Có thiết kế, hình, trò lập trình sẵn, giúp người mới làm quen rồi bắt đầu viết chương trình ngay.


Đồ chơi Artie Max mới bổ sung màu sắc bằng ba bút vẽ gắn trên máy có thể thay đổi, thay vì chỉ một bút như Artie, đồng thời dạy ngôn ngữ lập trình C++ phổ biến bên cạnh các ngôn ngữ khác.

STEM (khoa học, công nghệ, kỹ thuật, toán) rất tốt, nhưng trẻ có thể thiên sáng tạo nghệ thuật; STEAM mới thêm nghệ thuật vào giáo dục.

-2

Với trẻ ít thiên về phân tích hơn, STEAM bổ sung Nghệ thuật vào STEM để tăng yếu tố sáng tạo nghệ thuật.

-3jpg