Mainan Berubah Mengikut Masa

Terdapat banyak jenis mainan Jepun, tetapi mereka juga boleh dibahagikan kepada dua kategori-konsol permainan dan produk konsol bukan permainan. Dari 2021 ke 2022, tiga syarikat teratas dalam industri mainan Jepun oleh penjualan adalah Sony Group, Nintendo dan EMI. Sony Group berjaya menduduki tempat teratas kerana meliputi dua sektor utama: konsol permainan dan perkhidmatan rangkaian. Pada bulan Mac 2022, Sony's PlayStation 4 telah terjual secara kumulatif 117 juta unit. Dan pesaing kuatnya Nintendo Switch telah menjadi popular di seluruh dunia selama bertahun-tahun. Pada Disember 2022, jualan global akan mencapai 122 juta unit.

Sebab kenapa Switch begitu popular adalah kerana ia telah bersesuaian dengan baik dengan masa yang berubah. Kini, orang tidak hanya puas dengan bermain permainan di TV, orang menggunakan telefon bimbit lebih daripada produk elektronik lain. Nintendo lalu cepat berubah, menggabungkan konsol rumah, pegang tangan dan versi mudah alih, menemui arah pembangunan konsol rumah.

Pengilang mainan tidak hanya perlu memahami trend besar, tetapi juga trend kecil. Pengguna's titik minat berubah lebih cepat dan lebih cepat, dan lifeline produk mainan biasanya dikurangkan. Ia adalah sangat penting untuk dapat mengembangkan produk bintang dalam cara yang tepat. Pengilang Jepun mahir memanfaatkan populariti animasi, permainan dan filem serta IP untuk figura dan produk laris seperti “Demon Slayer: Blade”.