Syarikat mainan mempunyai kedua-dua peluang dan risiko di depan. Menurut Kertas Putih Pembangunan Industri Mainan dan Produk Bayi China 2022, pada 2021, jumlah jualan runcit mainan dalam pasaran tempatan ialah 85.46 bilion yuan, meningkat 9.6% berbanding tahun sebelumnya. Bersama dengan pertumbuhan yang kukuh, pasaran mainan dalaman juga menunjukkan beberapa perubahan baru.

Terutama dengan kebangkitan pengguna generasi Z, mainan bukan lagi khusus untuk kanak-kanak. Semakin ramai “kanak-kanak besar” sanggup membayar demi minat, lalu produk menuju kepelbagaian dan semua umur.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, pasaran mainan mengikut trend kembali kepada penggunaan rasional. Namun, jenama utama seperti Bubble Mart, 52TOYS, Ruo Lai dan Looking for Unicorns mencipta MOLLY, siri BOX, Farmer Bob, Nanci Nanshi serta banyak IP yang digemari pengguna.

Pandemik dan dasar pengurangan berganda China meningkatkan permintaan ibu bapa terhadap mainan pendidikan; blok binaan dan STEAM berkembang pesat.

Dalam bidang blok, LEGO lama bertapak, sementara Enlightenment dan Sambo terus mendalami pasaran. Bruco mencuba komponen mikro selain komponen besar, lalu melancarkan siri seni bina purba Taihe Temple. Struktur tanggam dan dovetail juga memberikan inspirasi besar kepada pembangunan blok masa kini. Banyak jenama memasukkan konsep STEAM sambil mencipta ciri tradisional China, menyuntik tenaga baharu kepada industri.

Selain itu, bersama dengan kebangkitan kegilaan blok, banyak jenama juga telah mula merancang blok lapangan, seperti TOP TOY dan Starlight Entertainment. Pada masa yang sama, jenama blok binaan turut menarik perhatian modal. Menurut statistik tidak lengkap, sejak 2020, Bruco melengkapkan pembiayaan pusingan A dan B, dengan pusingan B mencapai 600 juta yuan pada April tahun lalu; pada Februari tahun ini, Senbao blocks melengkapkan pembiayaan pusingan A berjumlah beberapa ratus juta yuan, dengan pelabur termasuk Alibaba, Head to Head Fund dan Hong Hui Capital. Permintaan pengguna baru, serta modal untuk membantu, industri mainan juga akan memulakan tahap pembangunan baru.