Ano ang inaasahan sa merkado at kasalukuyang kalagayan ng industriya ng laruang pang-edukasyon?


Maaaring magbigay ang mga laruang pang-edukasyon ng pagkakataong magsanay sa paglutas ng problema, koordinasyon at malikhaing paglalaro. Pumili ng mga gawaing angkop sa edad, interes at kakayahan ng gagamit. Nakadepende ang benepisyo sa gawain at paraan ng paggamit; hindi pinatutunayan dito ang pagtaas ng IQ sa isang tiyak na halaga.

Hindi maaaring gamitin ang pananaliksik sa partikular na mga programa ng pagsasanay sa kakayahang pangkaisipan upang sabihing nakakaiwas sa sakit na Alzheimer ang mga karaniwang laruang pang-edukasyon. Nakadepende ang mga natuklasan sa partikular na interbensiyon at pangkat na pinag-aralan; hindi pinatutunayan ng artikulong ito ang benepisyo sa pag-iwas sa sakit ng mga laruang tinatalakay.

samantalang ang incidence sa mga taong naglaro ng educational toy mula pagkabata ay mas mababa sa 1% ng antas ng insidente sa pangkalahatang populasyon.

2-1


Segmentation ng Market ng Mga Laruang Pang-edukasyon

●Mga Pananaw Ayon sa Uri ng Pang-edukasyong Laruan

Academic toy ang may pinakamataas na bahagi sa educational toy, na umaabot sa 36.69%.

Ang mas mataas na pagpapahalaga sa edukasyon sa APAC, Latin America at Arab countries ay nagtutulak ng demand sa educational toy sa South Korea, Brazil, India at South Africa.

Inaasahang magpapataas ng demand sa academic toy sa iba’t ibang bansa ang pagbuo ng STEM toy na ginagawang madali at masaya ang pag-aaral ng komplikadong konsepto.

Noong COVID-19 at nakakulong sa bahay ang karamihan, sinikap ng ilang supplier pagandahin at palawakin ang product line.

3-2

●Educator Insights

Malaki ang Bahagi ng Classroom Games sa 21.39% sa pamilihan ng pang-edukasyong laruan.

Masayang paraan ng pagkatuto ang classroom toy at naiiwasan ang pagkabagot ng bata. Nagdaragdag ang mga institusyong ito ng board game at laruan upang suportahan ang formal education. Inaasahang magtutulak ito sa demand para sa larong pangsilid-aralan sa mga paaralan mula kindergarten hanggang sekundarya sa iba't ibang bansa.

●Mga insight ayon sa pangkat ng edad

Nangunguna ang pangkat na may edad na 3-8 sa educational toy, na may bahaging 34.47% ng merkado.

Kailangang malinang ng batang nasa ganitong edad ang ilang social at emotional skill. Popular pa rin sa mga bata ang mga larong gaya ng gamit sa kusina, gamit ng doktor, tindahan ng sorbetes, makinang kagamitan, at iba pa. Hinihikayat nito ang pisikal na aktibidad at motibasyon ng bata.

Kaya inaasahang susuporta ang demand sa ganitong laruan sa paglago ng merkado sa mga susunod na taon.

243