_20220830154516

Xu hướng đồ chơi thế giới hiện nay là thiết kế hướng tới con người và ứng dụng công nghệ, tích hợp quang học, cơ khí, điện cùng các lĩnh vực khác. Dùng điện tử và công nghệ thông tin để chuyển đổi, nâng cấp đồ chơi truyền thống là hướng phát triển chủ đạo.


Xét theo nhóm khách hàng, người tiêu dùng đồ chơi rất đa dạng. Tại Đức, nhất là những năm gần đây, người trưởng thành và người cao tuổi đã trở thành nhóm quan trọng trong tiêu dùng đồ chơi. Một số thiết kế dành cho người trưởng thành, như trò chơi bàn bằng bìa và bảng giải đố. Đồ chơi dành cho người trưởng thành sẽ thành động lực tăng trưởng mới tại thị trường Nhật Bản và Đức.


Theo Hiệp hội Đồ chơi Nhật Bản, đồ chơi dành cho người lớn hiện chiếm hơn 65% thị trường Nhật; ít nhất 80% người Nhật trưởng thành trên 18 tuổi sở hữu loại đồ chơi này.

_20220830154521

Ở nước già hóa cao, đồ chơi cho người lớn cũng thành trọng tâm cạnh tranh ngành tương lai.