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如今,世界玩具的发展趋势是人性化和科技化,玩具集成了光、机械、电等。 电子信息技术转型升级是传统玩具行业发展的主流。


从消费群体的角度来看,玩具消费群体是多样化的。 在德国,特别是近年来,成年人和老年人已经成为玩具消费的重要组成部分。 一些玩具设计是针对成年人,如纸板游戏和拼图板。 成人玩具将成为日本和德国玩具市场的新增长点。


据日本玩具协会统计,目前日本面向成年人的玩具占市场份额超过65%,至少80%的18岁以上日本成年人拥有此类玩具。

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因此,在老龄化程度较高的国家,面向成年人的玩具也将成为未来行业竞争焦点。